A Sony anunciou recentemente que lançará em breve o microdisplay ECX339A OLED com resolução UXGA (1600 x 1200), que atualmente é a especificação mais alta desse tipo de 0,5 polegada. Usando a tecnologia de exibição e tecnologia de miniaturização OLED da Sony, o produto atinge o menor pixel pitch do mundo de 6,3 µm, resultando em um aumento de 1,6x na resolução em relação aos modelos anteriores.
Ao adotar um novo projeto de circuito de acionador que requer apenas metade da voltagem do modelo predecessor, ele alcança uma resolução mais alta, alcançando o mesmo nível de baixo consumo de energia que a geração anterior. Responsável responsável disse que, quando usado em conjunto com o sistema de acionamento original da Sony, ele pode suportar até 240Hz taxa de quadros, 2 vezes o produto anterior.
Aumentar a resolução em um microdisplay geralmente sofre degradação da qualidade da imagem devido a problemas como redução do espaçamento de pixels e ângulo de visualização ruim. Os novos produtos usam layouts de transistores otimizados e processos para resolver o problema de não-uniformidade e tensão de ruptura, todos relacionados à miniaturização de transistores. O circuito exclusivo de compensação de variação da Sony também melhora a qualidade da imagem. Além disso, o filtro é depositado diretamente no substrato de silício, reduzindo a distância da camada emissora de luz e o arranjo de cores do filtro também é modificado. Isso ajuda a garantir as características de visualização enquanto alcança alta resolução.
Os microdisplays OLED são amplamente utilizados em visores eletrônicos de câmeras digitais (EVFs) por seu alto contraste, alta gama de cores e alta resposta. A Sony alcançou essa alta resolução e alta taxa de quadros, e agora pode fornecer uma exibição de imagem mais realista e um tema de disparo preciso para câmeras de última geração com requisitos de qualidade de imagem extremamente altos.
Olhando para o futuro, a Sony espera que este microdisplay OLED de alta resolução possa ser aplicado em vários campos e aplicações, tais como AR (Augmented Reality - Realidade Aumentada) e monitores montados na cabeça de VR (Realidade Virtual).





