
Para dar prioridade a essa onda de cartões de batalha, o Google encontrou uma pesquisa e desenvolvimento conjuntos da Sharp, na esperança de usar a tecnologia da Sharp para substituir o painel OLED por painéis LCD existentes como uma tecnologia para painéis AR / VR. Resolva o problema do fornecimento restrito de painéis OLED.
Slay (Society for Information Display), atualmente realizada em Los Angeles, EUA, Clay Bavor, vice-presidente de negócios do Google VR, disse no fórum que o Google e Sharp desenvolveram em conjunto a tecnologia de painel LCD reativo de alta velocidade para uso no VR / AR campo.
Plataforma de VR do Google Daydream e VR desenho Tilt Brush app, tecnologia de rastreamento de localização WorldSense e outros métodos para introduzir o uso de AR / VR. Actualmente, devido ao maior problema de RV atual, devido à inconsistência entre o atraso da imagem e a profundidade de campo, o usuário pode sentir tonturas durante a visualização.
Já que o Google escolheu usar a produção OLED no Google Pixel Phone, mas devido à falta de painéis OLED e painéis OLED de alta qualidade, e depois investir junto com a Sharp, como usar painéis LCD para obter velocidade de resposta e requisitos de qualidade de imagem. tecnologia comparável aos painéis OLED.
Não é fácil substituir o OLED pelo painel LCD existente. Ainda é o problema congênito do painel LCD, e a velocidade de resposta não é tão boa quanto a do OLED. Portanto, vários fabricantes também estão investindo ativamente em pesquisa e desenvolvimento, na esperança de tornar os produtos comparáveis à velocidade do OLED. .
Na verdade, otimista em relação às necessidades de realidade virtual e Realidade aumentada, cada fábrica está investindo ativamente no layout, e a demanda por dispositivos VR se tornará um novo produto no futuro, mas o fornecimento de componentes como painéis OLED O medo insuficiente afetará o envio de dispositivos VR genéricos. Entre eles, a escassez de painéis OLED tornou-se o maior gargalo para a promoção de AR / VR.
A demanda por VR é quente, mas o problema da capacidade severamente insuficiente dos painéis OELD tornou impossível para as marcas produzir produtos suficientes para atender às necessidades dos consumidores. Como a demanda por aplicativos VR é maior do que a esperada, a demanda por painéis OLED é impulsionada pelo mercado, e telefones inteligentes estão ativamente introduzindo painéis OLED, o que torna o problema de falta de estoque OLED mais sério e afeta o fornecimento de produtos VR.
Anteriormente, os smartphones Daydream View do Google usavam painéis OLED, e a Apple espera lançar painéis OLED no segundo semestre deste ano. O mercado inteiro está investindo ativamente em produtos OLED, tornando o fornecimento de painéis OLED apertado, então a próxima fonte de dispositivos VR é insuficiente. A situação pode não aliviar.
Como o celular é colocado no capacete VR, o mensageiro verá a imagem certa no primeiro turno, portanto o tempo de resposta do painel é muito importante, caso contrário haverá tontura. Embora o problema de atraso na imagem possa ser resolvido usando as características de resposta rápida dos displays OLED, a VR é usada devido à falta de painéis OLED.
A unidade ajustada pelo mercado IHS estima que os embarques de dispositivos de realidade virtual de telefones inteligentes globais este ano vão cair 14,23 milhões de aparelhos, e a demanda anual cairá 23,8%.
O Google e a Sharp se uniram para desenvolver a tecnologia LCD de baixa latência com especificações e qualidade que incluem menos de 6 segundos de tecnologia de exibição e sem necessidade de luz de fundo, além de reduzir o desfoque, com velocidades de transmissão de 50G a 100G por segundo.
A tecnologia é mais que o dobro da atual, com mais de 20 milhões de pixels por pixel. É também uma tecnologia de economia de energia com IGZO e uma imagem de alta definição, que é superior ao consumo de energia e ao desbotamento de cores do OLED.
Atualmente, o Google e a Sharp desenvolveram essa tecnologia como um painel de aplicativos que substitui a deficiência de OLED. É equivalente a anunciar que o LCD pode ser usado em VR, e também resolve o problema da cadeia de abastecimento da nova geração de tecnologia de telefone móvel Android e painel OLED.





